27.01.2004, 23:35
Das Problem bei Reaktivpanzerungen ist bloß, dass die Platten nach einem Treffer weg sind. Sie explodieren und zerstören so den Gefechtskopf der Rakete. Eine RPG reicht vollkommen aus um sie auszulösen. Und wenn ein Fahrzeug steht oder mehr als 2 Raketen, welche ja teilweise auch noch auf kurze Distanzen abgefeuert werden, "zufällig" die gleiche Stelle treffen ist die Panzerung futsch...